
XUnity.AutoTranslator10分钟装好的Unity游戏自动翻译插件免费把外文游戏变中文【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity.AutoTranslator 是一款 Unity游戏自动翻译插件能实时识别游戏内的文本调用线上或本地翻译服务把它变成中文。适合不想等官方汉化、会基础文件操作的玩家。这篇按老玩家的思路带你走完安装、配置和排错每一步都是具体动作。 装完你的游戏会变成什么样先说结果装好之后你会看到对话内容对话框里的日语、英语原句变成中文边玩边出系统菜单背包、设置、任务日志这些按钮全部变中文道具描述装备、材料的说明文字逐条被翻译缓存记忆看过的文本下次启动不会重复请求二周目明显更流畅一键回退按 ALTT 随时切回原文方便对照 开始前的环境自查检查项要求怎么快速确认操作系统Windows7/10/11系统设置里看版本游戏类型Unity 引擎开发打开游戏目录有*_Data文件夹的基本是编译方式Mono 或 IL2CPP看该游戏的 Mod 社区说明IL2CPP 要选对应包插件框架BepInEx / MelonLoader / IPA / UnityInjector 之一看游戏目录里是否已有 BepInEx/ 或 MelonLoader/ 文件夹运行环境.NET Framework 4.5Windows 自带一般不用手动装网络能访问所选翻译服务浏览器里先打开该服务的网页试试 安装先看你的游戏走哪条路线选路线看两件事游戏里有没有装 Mod 框架以及它是 Mono 还是 IL2CPP 编译。官方推荐 BepInEx兼容性最好游戏没装框架、你又不想装可以用自带的 ReiPatcher 独立补丁方案。普通玩家直接去项目发布页下载对应压缩包即可需要源码的话用git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator。路线 A不装框架用自带 ReiPatcher下载 XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher 版本的发布包直接解压到游戏根目录让 SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe 和游戏 exe 并排双击这个 exe 完成补丁器配置用新出现的 “(Patch and Run)” 快捷方式启动一次游戏之后用原来的 exe 启动即可注意游戏里已装 BepInEx 或 MelonLoader 的不要用这条路线会互相冲突。游戏目录/ ├── 游戏名.exe ├── 游戏名 (Patch and Run).lnk ├── ReiPatcher/ │ └── Patches/XUnity.AutoTranslator.Patcher.dll └── 游戏名_Data/Managed/ ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll └── Translators/GoogleTranslate.dll路线 BBepInEx最通用先按 BepInEx 官方文档把它装进游戏下载 XUnity.AutoTranslator-BepInEx 压缩包直接解压到游戏根目录各 dll 会自动落到 BepInEx 对应子目录启动游戏配置文件和翻译缓存目录自动生成IL2CPP 游戏则安装 BepInEx 6 测试版并改用 BepInEx-IL2CPP 包游戏目录/BepInEx/ ├── core/ │ └── XUnity.Common.dll ├── plugins/ │ └── XUnity.AutoTranslator/ │ ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll │ ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.BepInEx.dll │ └── Translators/GoogleTranslate.dll └── Translation/zh/Text/ 自动生成路线 CMelonLoader先安装 MelonLoader下载 XUnity.AutoTranslator-MelonMod 压缩包解压到游戏根目录入口 dll 进 Mods依赖库进 UserLibs启动游戏即可游戏目录/ ├── Mods/ │ └── XUnity.AutoTranslator.Plugin.MelonMod.dll └── UserLibs/ ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll └── Translators/{翻译器}.dll路线 DIPA 或 UnityInjector社区指定时用部分游戏的 Mod 社区指定了框架按下面放文件即可安装对应框架下载 IPA 或 UnityInjector 版本包IPA 包解压到 Plugins/ 目录UnityInjector 包放进 UnityInjector/ 目录不一定是游戏根目录启动游戏游戏目录/Plugins/ IPA ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.IPA.dll └── XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll 游戏目录/UnityInjector/ UnityInjector └── XUnity.AutoTranslator.Plugin.UnityInjector.dll⚙️ 配置只动必须动的首次启动后配置文件会自动生成BepInEx 下位于BepInEx/config/AutoTranslatorConfig.ini。最小改动只有这几行[Service] EndpointGoogleTranslate ; 翻译服务 [General] Languagezh ; 目标语言 FromLanguageja ; 游戏原语言翻译服务怎么选服务要密钥吗免费额度适合场景GoogleTranslate不要无硬性限额网页版偶尔不稳上手第一选择DeepLTranslate不要无硬性限额质量更高想省心的质量优先BaiduTranslateAppIdAppSecret每月 5 万~100 万字符重视中日互译准确度BingTranslateLegitimate要每月 200 万字符想要稳定的官方 APIGoogleTranslateLegitimate要试用额度约 1500 万字符长期高频使用CustomTranslate看自己服务不限自建本地翻译或 LLM 服务两点提醒免密钥的网页版服务随时可能失效长期用建议换密钥版密钥和 AppSecret 不要发给任何人泄露就立刻去后台吊销。常用热键ALT0 — 打开/关闭插件 UI查看翻译状态ALTT — 全部文本在译文和原文间切换ALTR — 重新加载翻译文件改完 txt 立即生效ALTU — 手动触发文本扫描救回自动钩子漏掉的文本ALTQ — 插件因连续错误自动停止后重启它ALTF — 已配置自定义字体时切换自定义字体与原字体 不生效时按这个顺序查症状可能原因动作插件完全没加载包和框架不匹配、解压不完整看框架日志定位重新解压对应包部分文字没翻译该文本框架钩子默认关闭IMGUI、TextMesh 等配置里 [TextFrameworks] 打开对应 Enable 项游戏卡死或逻辑异常游戏逻辑依赖显示中的文本[Behaviour] 设 TextGetterCompatibilityModeTrue中文显示成方块游戏字体不含中文字形准备中文字体用 OverrideFont 指定插件自己停止翻译防滥用机制触发或服务连续无返回检查网络和额度修好后按 ALTQ 重启掉帧、变卡开启了贴图导出、SpriteRenderer 等重选项关掉 [Texture] 下 EnableTextureDumping 等不需要 IMGUI 就保持关闭 进阶玩法给愿意深入的你基础跑通后这几个功能值得知道手动翻译与缓存缓存文件在Translation/{语言}/Text/下_AutoGeneratedTranslations.txt存放自动翻译结果可以直接改。同目录放的其他 txt 或 zip 翻译包优先级更高适合锁定自己的术语。核心逻辑在 src/XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core/。正则与替换规则带规律的文本可以用正则处理写在自建翻译文件里自动生成的文件不支持正则。# 带编号的道具名转固定中文名 r:^アイテム([0-9])$道具$1 # 把“编号名称”的拼接文本拆开分段翻译后再拼回 sr:^([0-9]{2}) ([\S\s])$$1 $2资源重定向src/XUnity.ResourceRedirector/ 模块能把游戏加载的资源文件如 TextAsset重定向到本地目录直接修改它独立于翻译功能也可单独使用。图片替换打开[Texture]段的选项后可用自己的图替换游戏内 UI 图片文件名带哈希值供插件识别。多服务并排对比按 ALT1 打开聚合窗口让多个翻译服务同时给结果。各翻译器实现在 src/Translators/。 收尾整件事就三步选对框架路线解压文件、改语言那几行配置、出问题对照排查表。缓存、限流、防滥用都内置好了你不用操心请求量。下一步建议先用一款熟悉的轻度游戏跑通全流程再上目标游戏翻译文件稳定后整理缓存分享给同游戏社区省大家的流量和时间升级框架或游戏版本时同步升级插件并留意项目更新日志里的兼容性说明【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考