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3DS 游戏格式转换不求人:3dsconv 一条命令把 .3ds 变成 .cia

3DS 游戏格式转换不求人:3dsconv 一条命令把 .3ds 变成 .cia 3DS 游戏格式转换不求人3dsconv 一条命令把 .3ds 变成 .cia【免费下载链接】3dsconvPython script to convert Nintendo 3DS CCI (.cci, .3ds) files to the CIA format项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dsconv前阵子朋友兴冲冲地拷给我一个 3DS 游戏镜像文件名后缀是.3ds。我满心欢喜地把文件塞进 SD 卡打开 FBI 准备安装——结果发现压根装不了。查了一圈才明白3DS 主机直接能装的是 CIA 格式而.3ds/.cci这种卡带镜像必须先转换成 CIA 才能安装。就在我准备放弃、打算手动去翻各种老旧教程的时候有人给我推荐了一个叫3dsconv的开源工具它是一个用 Python 写的小脚本专门把任天堂 3DS 的 CCI.3ds/.cci文件转换成可直接安装的 CIA 格式。我花了几分钟跑通之后只想说一句怎么没早点遇见它。先说清楚它到底解决了什么问题3DS 游戏的卡带镜像和安装包是两种东西。前者是你用 GodMode9 之类工具从卡带里完整转储出来的原始镜像后缀通常是.3ds后者才是 FBI 等工具能识别、能写进主机内存的 CIA 安装包。3dsconv干的就是这两者之间的翻译工作而且它最大的本事在于能自动判断你的镜像到底是哪种加密状态然后挑对应的路子去处理。完全没加密的镜像直接转用原始 NCCH 加密slot 0x2C的它需要一份 boot9.bin 密钥文件来解密用 zerokey 加密的它自己就能搞定。你不需要去判断文件是哪种状态脚本会替你读加密标志位然后告诉你这个文件是加密的 / 未加密的 / zerokey 加密的。整个过程就是一句命令的事。跟着我做从零到第一次转换成功先说环境。你需要一台装了 Python 3 的电脑Windows、macOS、Linux 都行然后按下面这几步走。第一步把项目拉下来# 克隆项目仓库 git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dsconv cd 3dsconv第二步装解密依赖# 加密文件的解密依赖 pip install pyaes这一步很重要。没有 pyaes脚本也能跑但遇到加密文件就只能干瞪眼。第三步确认脚本能正常启动。直接不带任何参数运行它屏幕会打印出完整的用法说明# 不带参数运行会打印帮助信息 python3 3dsconv/3dsconv.py看到3dsconv.py ~ version 4.21和以Convert Nintendo 3DS CCI (.3ds/.cci) to CIA开头的那段说明就说明环境没问题了。第四步正式转换第一个文件# 把 my_game.3ds 转换成 my_game.cia python3 3dsconv/3dsconv.py my_game.3ds -o my_game.cia等一下参数我写错了正确的是--output# 指定输出文件名或目录 python3 3dsconv/3dsconv.py my_game.3ds --output./cia_files/运行之后你会看到类似这样的输出Converting my_game (encrypted)... Writing Game Executable CXI... 45.2% 8126464 / 17971200注意那个百分比进度条它是实时刷新的文件越大你越能体会到它的存在感。转换完成后同目录或你指定的输出目录里就会多出一个my_game.cia把它复制到 SD 卡用 FBI 就能装了。批量转换也顺带说说因为这可能是你最常用的场景。脚本支持一次给多个文件甚至支持通配符比如我想把games/目录下所有.3ds一次性转掉# 批量转换 games 目录下所有 .3ds 文件 python3 3dsconv/3dsconv.py games/*.3ds --outputconverted/一批游戏丢进去喝口水的功夫就全好了比一个个手动操作舒服太多。我在转换路上踩过的三个坑工具本身很稳但第一次用的时候我确实栽过几个跟头都记下来了你大概率也会遇到。坑一加密文件转不了提示找不到 bootROM。我拿到的第一个游戏镜像是用原始 NCCH 加密的直接跑转换屏幕弹出一句Error: bootROM not found, encryption will not be supported。这时候我才知道要解密这类文件需要一份从 3DS 主机里提取的 ARM9 bootROM俗称 boot9.bin。如果你自己有一台破解过的 3DS可以用 boot9strap 按住 STARTSELECTX 开机把它转储出来网上也有很多现成途径但请务必只在合法范围内使用。拿到boot9.bin之后把它放到脚本所在目录或者在命令里用--boot9指过去# 显式指定 boot9.bin 的路径 python3 3dsconv/3dsconv.py my_game.3ds --boot9./keys/boot9.bin另外这个脚本内置了 boot9.bin 的 SHA256 校验值2f88744feed717856386400a44bba4b9ca62e76a32c715d4f309c399bf28166f如果你下载的密钥文件不对它会直接告诉你密钥无效不会拿错误密钥硬算。我第一次就从某个来路不明的网站下到了坏文件折腾半天才反应过来。建议拿到文件后先用sha256sum boot9.bin对一下。坑二文件明明存在却说转换失败。有一次我重跑命令脚本提示Error: xxx.cia already exists. Use --overwrite to force conversion.我一开始还以为是 bug后来才明白这是它的防呆设计默认不覆盖同名输出文件避免你辛辛苦苦转出来的东西被意外冲掉。想重新转加个--overwrite就行# 覆盖已存在的输出文件 python3 3dsconv/3dsconv.py my_game.3ds --overwrite坑三提示文件哈希对不上。还有个更隐蔽的情况转换过程中突然冒出This file may be corrupt (invalid ExtHeader hash).。这通常是镜像在拷贝过程中损坏了或者是个假加密状态的怪文件。如果你确定这个文件其实是未加密的可以用--ignore-encryption让它忽略加密标志如果只是哈希校验不通过但结构完好就用--ignore-bad-hashes强制转换。我那次是前者——一个声称已解密但加密位还是置位的文件加上--ignore-encryption后就顺利过了。玩熟了之后还能这么用跑通基础转换之后我发现这脚本还有不少进阶玩法这里挑几个我实际用过的。开发者版游戏用--dev-keys。如果你手头有开发机dev-unit用的游戏转换时要加这个参数它会改用开发密钥并且会去找certchain-dev.bin证书链文件。注意输出的 CIA 仍是开发密钥加密的只能在开发机上用——别指望拿它绕过零售机限制README 里说得很清楚。用环境变量省去反复指定路径。如果你不想每次都敲--boot9可以把密钥路径写进环境变量一劳永逸# 设置 boot9.bin 的默认路径 export BOOT9_PATH/home/me/keys/boot9.bin之后不带--boot9参数脚本也会按顺序去找命令行指定 →BOOT9_PATH→ 当前目录的boot9.bin→boot9_prot.bin→~/.3ds/下的两个文件。用--verbose看全过程。加了这个参数脚本会把每一步都摊开给你看Title ID、各分区大小、Normal Key、每一步的 SHA-256 哈希值……适合想搞清楚它到底对我的文件做了什么的人。Windows 用户还能打成免 Python 的 exe。用 py2exe 可以把3dsconv.py打包成3dsconv.exe之后在 Windows 上直接把.3ds文件拖到 exe 图标上就能转换妈妈再也不用担心我记不住命令。和整个 3DS 自制生态串起来用。我自己现在的工作流是这样的GodMode9 从卡带转储出.3ds→ 3dsconv 转成.cia→ 有闲心的话用 ctrtool 验证一下 CIA 内部结构 → 拷贝到 SD 卡用 FBI 安装。这一套下来从手里有个游戏到主机里能玩基本不需要碰任何图形化软件。写在最后说到底3dsconv 就是个小而美的工具一条命令、一个进度条、一堆稳妥的哈希校验就把 3DS 游戏格式转换这件事从折腾一下午变成了几十秒搞定。它也提醒了我一件事——很多看起来吓人的技术问题背后往往藏着某个帮你把脏活累活全干了的开源脚本。最后提醒一句请只转换你合法拥有的游戏备份别拿它碰盗版资源。如果你在用的过程中发现了问题或者有想加的功能不妨去项目仓库提个 Issue 或者 Pull Request。这是个欢迎社区参与的开源项目MIT 协议谁都能来出一份力。去 clone 一份试试吧第一条命令跑通之后你会回来感谢自己的。【免费下载链接】3dsconvPython script to convert Nintendo 3DS CCI (.cci, .3ds) files to the CIA format项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dsconv创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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