这批 45 张成图里,真正返工重做的只有 4 张,返工率 8.9%。我把这 4 次改稿的完整记录(初稿提示词、修改提示词、修改原因)逐条比了一遍,结论比我预想的干净:四次返工改的是同一件事——背景。
一、先看数据
45 张分三个系列,各 15 张:充气幻境、晶体异境、流体冲击。有二次修改记录的 4 张,集中在两个系列:
| 编号 | 系列 | 初稿问题 |
|---|---|---|
| JT-009 悬滴赤心 | 晶体异境 | 右上出现不规则深紫脏斑,伴随色阶断层 |
| JT-013 橙纱凝折 | 晶体异境 | 晶褶左缘、尖端附近与右上出现暗斑、杂色光晕、分层环纹 |
| JT-015 弯月流金 | 晶体异境 | 背景右侧与下角暗到接近黑色,并出现明显分层 |
| LT-006 紫冠跃绿 | 流体冲击 | 背景未生成完整,导出图带透明区域 |
4 张里,主体全部是对的。没有一张是形状错了、材质错了、光打错了;问题一律出在背景:暗斑、色阶断层、环纹、暗角过黑、透明未补全。
这条比返工率本身有用。它说明在这类高饱和 3D 渲染风格里,主体是最容易做对的部分,背景是最容易塌的部分。所以返工的第一反应不该是「重新描述主体」——那恰好会把唯一正确的部分推倒重来。
二、四次改稿,基本是同一套写法
把四段修改提示词摊开,结构高度重合,四步。
第一步,先声明只改什么,并且只写一处。
Change only the background rendering and background illumination.
Correct the missing studio background only.
两句都用了 only。这不是修辞,是范围约束:它把本次生成的可变量压到一处。
第二步,逐项列出「不许动」的。
以 JT-009 为例,原文把主体拆到零件级:
Preserve the original crystal exactly: its position, size, tilt, faceted droplet silhouette, red optical depth, internal refraction, cut facets and highlights. Preserve the current hovering gap, soft offset ground shadow and restrained reddish reflection. Preserve framing, wide landscape 16:9 and the large left negative space.
位置、尺寸、倾角、轮廓、光学深度、内部折射、切面、高光,逐项点名;连悬空间隙、投影、反射、画幅、左侧留白都各占一条。
「保持主体不变」这句话本身没有信息量。必须落到具体维度,模型才知道哪些参数不许浮动。
第三步,负面清单整套替换,不是往后追加。
改稿的 Avoid 是重写的,因为这次要防的东西变了:
Avoid: No text, letters, logos, watermark, border, collage, black patches, irregular dark rings, posterization, gradient banding, mottling, dirty halos, grain, overexposure, or changes to the crystal geometry and placement.
前段是初稿就有的通用项,后段 black patches、irregular dark rings、posterization、gradient banding、mottling 是针对本次要修的那个缺陷专门补的。负面词是减法,追加旧词不会让模型主动做什么,但替换能精确表达「这次不能出现什么」。
第四步,换 Use case,而不是堆形容词。
四张的 Use case 都从初稿的stylized-concept换成了别的:三张换成lighting-weather,一张换成precise-object-edit。
这一点最容易被忽略。发现背景有暗斑时,通常做法是在提示词里加一串 clean background、no dark patches、smooth gradient,效果一般。改成「这是一次光照与天候修图任务」,等于把任务类型本身换掉了——模型对任务类型的响应,比对形容词的响应强得多。
三、一个可以自查的指标:改稿应该越改越短
四组提示词字符数:
| 作品 | 初稿 | 定稿 | 变化 |
|---|---|---|---|
| JT-009 | 1373 | 1221 | −152 |
| JT-013 | 1388 | 1294 | −94 |
| JT-015 | 1404 | 1105 | −299 |
| LT-006 | 1512 | 941 | −571 |
四次全部变短,最多的一次减了 571 字符,接近原稿的四成。
逻辑不复杂。初稿是从零描述一张不存在的图,主体、背景、光、材质、构图全要写;改稿是「给定一张图 + 一处变更」,需要描述的内容本来就少一半。
反过来也能当自查:如果你改图时提示词越写越长,那你多半是在重写,而不是在修改。重写的代价是主体要重新随机一次——原本正确的部分有概率被改坏。这是返工里最容易忽略的隐性成本。
四、可以直接抄的模板
Edit target: 一句话说明在原图基础上做什么 Change only <一处>:改成什么样 + 不要出现什么 Preserve:逐项列出不许动的维度 Avoid:整套负面清单,替换而非追加 Target:尺寸与画幅五个空位,顺序别换:先框定变更范围,再锁定不动项,最后才是负面与尺寸。
完整的逐张创作解析(构图、光线、关键调整、可借鉴经验)与 135 件作品的提示词,整理在站上:
迭代修改:不重写整段的改法