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ArcGIS JSAPI 高级教程 - ArcGIS Maps SDK for JavaScript - 高度雾 HeightFogEffect 效果

ArcGIS JSAPI 高级教程 - ArcGIS Maps SDK for JavaScript - 高度雾 HeightFogEffect 效果 ArcGIS JSAPI 高级教程 - ArcGIS Maps SDK for JavaScript - 高度雾 HeightFogEffect 效果一、功能介绍二、功能实现三、功能应用四、核心代码4.1 构造函数与默认参数4.2 挂入后处理链(RenderNode + 内联 buildBaseConfig)4.3 片元着色器核心算法(Cesium gf 移植)4.4 生命周期方法五、完整代码六、在线示例七、关键API说明HeightFogEffect 构造参数HeightFogEffect 方法与属性height / density 调参对照一、功能介绍高度雾(Height Fog)是一种真实感大气效果:雾的浓度随像素海拔高度递减——低处(地面、建筑底部)雾浓,高处(楼顶、天空)雾淡甚至无雾,从而模拟近地面水汽/霾的视觉层次。它与普通「距离雾」不同:距离雾只看离相机多远,高度雾只看离地多高。HeightFogEffect是一个后处理(Post-processing)特效类,直接作用于SceneView的渲染画面:从深度缓冲重建每个像素的世界坐标(ECEF)计算像素海拔,并与相机海拔一起沿视线对线性雾密度做解析积分支持空中雾墙:远处地平线/天空像素被重建到低海拔远点,产生漂浮的雾带(这是 Cesium gf 算法的关键特征,不可跳过天空像素)参数运行时可调:雾高、浓度、颜色,切换通过enabled属性即时生效生命周期清晰:start()启动挂
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