
以前验收抠图我一般在透明棋盘格上放大看一遍。轮廓没有明显缺口文件也带透明通道基本就算过了。这个办法验普通商品还凑合碰到透明材质很容易看走眼。这次处理的是一张手持护肤品照片。瓶身是磨砂玻璃瓶盖接近镜面后面还堆着一片银白色摆件。抠完以后单看透明预览结果似乎能用。我把它放进商品卡片背景换成深灰色瓶盖旁边冒出了浅边瓶身也比原图淡了不少。之前盯着棋盘格看了半天其实没验到真正会出问题的地方。这次用的是图映网页端的去背景工作台快速去底色和三档 AI 都在同一个面板里。问题是换了背景以后冒出来的我把同一份结果分别垫到棋盘格、白底和深色底上。三张图摆在一起比继续放大轮廓有用。浅色毛边在灰白格子上不显眼深色残留放在黑底上也会消失。棋盘格只能告诉我哪里没有像素它不是商品图最后会出现的环境。最先露馅的是瓶盖。它既有接近纯白的高光也映着后面的深色线条。有的结果把高光当成背景瓶盖看起来薄了一圈保留得多的结果又可能把旁边的反光一起带进来。我一开始只看边缘圆不圆后来才去比瓶盖原来的宽度和反光有没有变。轮廓很顺但东西已经不是原来那个东西也不能交。磨砂瓶身更麻烦。它本来就不是一块完全不透明的白色物体很多轮廓要靠背景明暗才能看清。换成透明通道后瓶身变淡不一定代表被删掉了。我第一眼以为它少了一截换到深色背景上再看主体还在只是半透明区域和棋盘格混在了一起。这块我现在不愿意只凭一张透明底截图下结论。接着是手指和瓶身文字。这张图到底要抠出一个瓶子还是保留“手拿瓶子”的完整动作得在开始前说清楚。手不在主体范围里模型把它去掉不算错要保留手持感就要继续看指缝里的背景有没有去掉手指和瓶身有没有粘成一块。红色字样、下面的细英文和瓶底压印则可以当参照原图和结果来回切几次笔画突然变淡或断开通常也意味着瓶身受到了影响。后来固定下来的验收顺序现在再收到商品图我先问清楚究竟要保留什么。只要瓶子和保留完整的手持动作是两套标准。主体范围没说清楚后面讨论哪个模型更好没什么意义。结果出来后先不修边换黑白两种背景把瓶盖、瓶身、指缝和文字顺着看一遍。少掉一块主体就重新选模型只有几处孤立残留再用画笔补。图映里可以换背景检查也能做 1px 精修不过我现在通常把精修放到最后免得在一张本来就不该用的结果上修半天。交付时我会给一张透明图再附一张接近实际页面底色的预览图。多导出一张不费什么时间接手的人却能提前看到它放进页面后的样子。至少不会再出现本地棋盘格上看着挺好上线后白边全冒出来的情况。使用工具https://imging.cn