
起初, 开发运维自动化管理系统这一想法在大学时期便已萌生, 然而, 因技术因素以及缺乏线上环境, 始终未能开展开发工作。如今,具备了相应技术与环境条件后, 遂着手推进该项目的开发。此项目的难点在于, 需明晰如何进行数据库设计, 怎样实施调用, 用何种方式调用插件以管理主机。深深感激那些做好总结阐释的前辈达人, 有了这样的思路引领后, 开发一个技术成熟的项目, 实施增删改查操作以及结合具体插件便并非难于实现之事。二、循序渐进, 视频起始于一个简易的应用程序, 最先为你呈现开发流程的整体概念。而后划分成系统以及章节, 从基础的知识开始至核心的方法, 再到参数的使用, 接着到自定义的设计, 直至核心的原则。我们会借助各类演示以及各样示例, 教导你怎样去编写代码, 一步步地对你进行教导。三、先分为管理员与用户这二角色的主要功能, 用户具备操作对应组主机状态的能力, 还要实现审核功能, 让用户能执行剧本、下达命令, 达成审计功能, 可查看玩家历史操作, 集成前端模板且有实现审计这一功能, 还要实现脚本执行、命令下达, 能查看玩家过往之操作, 集成前端模板, 实现用户执行剧本、下达命令, 具备查看玩家以往操作的审计功能, 集成前端模板, 实现审核功能, 让用户执行剧本、下达命令, 达成审计功能, 可查看玩家历史操作, 集成前端模板, 本课程总共33课时, 全部课时上传已完毕。