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压抑了三个月的我终于可以放声呐喊了!阿里是真的难进,Android三面面经+面试题

压抑了三个月的我终于可以放声呐喊了!阿里是真的难进,Android三面面经+面试题 基本情况先说一下个人基本情况山东某一本大四学生计算机科学与技术专业。主要学的Android开发所以投的岗位都是Android开发工程师。六月份快放暑假的时候开始准备找实习投了知乎内推了阿里腾讯百度网易。腾讯百度都没有收到面试知乎Skype面试二面被拒。阿里总共面了四轮九月中旬被通知过了收到了offer。自己整理了一下阿里面试被问到的问题现在分享给大家另外自己整理的一下资料也会分享给大家希望能帮助到各位求职的小伙伴。1面电话面试1个小时本科学过什么跟计算机相关的课tcp、http协议相关http1.1和2.0区别堆排序的过程Java单例有几种方式静态方法同步和普通方法同步的区别线程池7大参数、工作原理点击手机桌面应用图标后发生了什么应用程序启动流程、Activity启动流程没看过源码没答上来View三大流程说了一下流式布局FlowLayout怎么实现的retrofit原理没看过只说了动态代理注解看过okhttp源码讲了一下okhttp的工作原理分发器、拦截器讲了细节聊了项目讲了好久几个方面如下1项目中用了kotlin协程于是问了协程的相关理念面试官可能觉得说的不太全就给补充了一下。然后说协程这样的新技术国外有人用国内用的很少因为使用协程会改变老项目原有网络架构对于新项目可以使用想要取代老项目比较困难。2如果用户反应app有问题该怎么解决回答网络抓包面试官说大型项目不可能通过抓包来找问题后来经过暗示正确做法应该是生成日志文件并提交到服务器。3聊了项目中登录相关的业务怎么实现的将服务器响应的token持久化并添加到请求头。提问环节。问了面试官kotlin在企业应用中是否有用到面试官说由于Java和kotlin并不冲突因此在项目中是共存的。第二天下午接到了约2面的电话就约在当天晚上2面电话面试1个小时聊了本科阶段得过哪些奖做过哪些项目或者参加过哪些比赛。具体问了本科参加过的一个水中机器人的比赛stm32单片机做的怎么识别水中的路线之类的一些细节又问了简历中的一个医疗机器人的项目遇到了哪些问题、只是实验室做着玩还是准备用在现实生活中又问了参加过的数学竞赛这个竞赛考察了什么能力等等。问设计模式Android源码或者第三方开源框架应用设计模式举例说了okhttp拦截器责任链模式自己的项目有没有用设计模式retrofit单例用的kotlin的object关键字实现Android源码中你认为有哪些方面设计的很优秀的地方说了Android view体系聊kotlinkotlin相比于Java有哪些优势、具体有哪些特性、语法糖之类的谈谈对mvvm、mvc架构的理解为什么你要在项目中使用mvvm当然是Google推荐使用mvvm聊对工作、学习方面的态度应该具备什么能力等等三道算法题说思路1二叉树的最近公共祖先只想出来一种比较笨的方法2遍历二叉树的第k层节点递归迭代都讲了3给一个中文字符串“一万两千八百一十一”只是个例子输出这个字符串对应的数值没想出来提问环节问了部门的氛围如何之类的二面之后参加了阿里的第一次笔试两道力扣hard题血难加上我之前没练过ACM输入输出最后一道也没过0分1力扣1411网格图涂色的方案数2力扣815公交路线笔试之后心态崩了觉得0分应该进不了阿里了没想到过了两周二面的面试官给打了个电话说前两面的面试成绩挺好可以再给一个机会用阿里伯乐平台出了4道题其实是前两道有点难第一道贪心算法第二道工厂模式策略模式多线程都不会才又出了后面两道简单的算法题一个反转字符串中的单词一个求链表倒数第k个节点这俩写出来了。一周之后接到了3面的电话。3面电话面试40分钟自我介绍聊项目mvc、mvp和mvvm架构各自的特点在项目中最具有挑战的是什么项目收获到了什么算法题给两个字符数组举例{h,e,l,l,o, ,w,o,r,l,d}和{e,o}如果第一个数组中存在第二个数组中的元素则去掉后面的元素往前顺移结果为{h,l,l, ,w, r,l,d}。要求时间复杂度为On空间复杂度为O1。你认为什么样的人可以称之为技术大佬如果只有30分钟你会依据什么来判断一个人是不是大佬你认为自己身边最厉害的技术大佬是谁他为什么会成为大佬你愿不愿意推荐他到我们团队我说他投了蚂蚁面试官说他做了错误的选择…如果让你在半年之内达到他的水平你的学习规划是什么你会不会向他请教学习方法反问1大厂对新技术的态度是怎样的2鸿蒙会不会取代AndroidAndroid的前景怎样面试官先问了我的观点后来说了自己的观点不会。为什么不会这个要自己查找最近几年出现的智能手机系统它们为什么没有Android和iOS成功从中找答案。HR面视频面试20分钟自我介绍开了共享屏幕现场给HR展示了之前的一个项目你的项目UI界面是自己设计的吗你对未来的规划是什么有没有投别的大厂大厂有很多为什么要投阿里为什么要投**部门你对互联网行业加班现状怎么看你对加班的态度怎样有没有信心做好这个工作你对Android开发感兴趣吗提问环节1实习生待遇怎样2转正率高不高阿里实习期间如果表现正常基本都能转正除非自己不想转正3加班情况怎样除了大版本更新平时不会像拼多多那么肝一般晚上九点就清场了周末基本也不用加班给准备阿里校招的同学建议阿里更看重的是基础不仅仅停留在会使用的阶段。所以平时要多看看优秀开源项目多看看基础的内容多了解底层的实现原理。阿里校招还是有点门槛的如果不好好准备就去官网投简历留下了不好的面试记录后面再进就比较难了。从收到确认信息的邮件开始每一步都要认真对待不要太去赶时间校招的时间很长。最终只会选择准备的最好的而不是面试最早的。技术面试是一个双向了解的过程要让对方发现你的闪光点同时也要 试图去找到对方的闪光点因为他以后可能就是你的同事或者领导所以面试官问你有什么问题的时候不要说没有了要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。虽然是招实习生但依然会优先选择已经有过别的公司实习经历的同学到公司后上手会更快一点。最后分享给我在面试前刷过的资料整理成了这份2021全新Android大厂面试真题解析含网络、Java、Android、数据结构与算法、开源框架。1.Activity1.Activity的启动流程2.onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机3.activity的启动模式和使用场景4.Activity A跳转Activity B再按返回键生命周期执行的顺序5.横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity弹出Dialog时Activity的生命周期6.onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别7.Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制如果传递的数据量偏大有哪些方案8.Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行…2.Service1.service 的生命周期两种启动方式的区别2.Service启动流程3.Service与Activity怎么实现通信4.IntentService是什么,IntentService原理应用场景及其与Service的区别5.Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?6.bindService和startService混合使用的生命周期以及怎么关闭…3.BroadcastReceiver1.广播的分类和使用场景2.广播的两种注册方式的区别3.广播发送和接收的原理4.本地广播和全局广播的区别4.ContentProvider1.什么是ContentProvider及其使用2.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系3.ContentProvider的实现原理4.ContentProvider的优点5.Uri 是什么5.Handler1.Handler的实现原理2.子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类3.Handler导致的内存泄露原因及其解决方案4.一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象5.Message对象创建的方式有哪些 区别Message.obtain()怎么维护消息池的6.Handler 有哪些发送消息的方法7.Handler的post与sendMessage的区别和应用场景8.handler postDealy后消息队列有什么变化假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息9.MessageQueue是什么数据结构10.Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper如何保证只有一个MessageQueueThreadLocal在Handler机制中的作用…6.View绘制1.View绘制流程2.MeasureSpec是什么3.子View创建MeasureSpec创建规则是什么4.自定义Viewwrap_content不起作用的原因5.在Activity中获取某个View的宽高有几种方法6.为什么onCreate获取不到View的宽高7.View#post与Handler#post的区别8.Android绘制和屏幕刷新机制原理9.Choreography原理10.什么是双缓冲…7.View事件分发1.View事件分发机制2.view的onTouchEventOnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级3.onTouch 和onTouchEvent 的区别4.ACTION_CANCEL什么时候触发5.事件是先到DecorView还是先到Window6.点击事件被拦截但是想传到下面的View如何操作7.如何解决View的事件冲突8.在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件ACTION_UP事件是怎么传递9.Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的10.同时对父 View 和子 View 设置点击方法优先响应哪个11.requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机8.RecycleView1.RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存2.RecyclerView的滑动回收复用机制3.RecyclerView的刷新回收复用机制4.RecyclerView 为什么要预布局5.ListView 与 RecyclerView区别6.RecyclerView性能优化9.ViewpagerFragment1.Fragment的生命周期 结合Activity的生命周期2.Activity和Fragment的通信方式 Fragment之间如何进行通信3.为什么使用Fragment.setArguments(Bundle)传递参数4.FragmentPageAdapter和FragmentStatePageAdapter区别及使用场景5.Fragment懒加载6.ViewPager2与ViewPager区别7.Fragment嵌套问题10.WebView1.如何提高WebView加载速度2.WebView与 js的交互3.WebView的漏洞4.JsBridge原理11.动画1.动画的类型2.补间动画和属性动画的区别3.ObjectAnimatorValueAnimator及其区别4.TimeInterpolator插值器自定义插值器5.TypeEvaluator估值器12.Bitmap1.Bitmap 内存占用的计算2.getByteCount() getAllocationByteCount()的区别3.Bitmap的压缩方式4.LruCache DiskLruCache原理5.如何设计一个图片加载库6.有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片7.如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下图片内存是如何变的。8.如果在hdpi、xxhdpi下放置了图片加载的优先级。如果是40080010801920加载的优先级。13.mvcmvpmvvm1.MVC及其优缺点2.MVP及其优缺点3.MVVM及其优缺点4.MVP如何管理Presenter的生命周期何时取消网络请求14.Binder1.Android中进程和线程的关系,区别2.为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题3.Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点4.为何新增Binder来作为主要的IPC方式5.什么是Binder6.Binder的原理7.Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的7.使用Binder进行数据传输的具体过程8.Binder框架中ServiceManager的作用…15.内存泄漏内存溢出1.什么是OOM 什么是内存泄漏以及原因2.Thread是如何造成内存泄露的如何解决3.Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决4.如何加载Bitmap防止内存溢出5.MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的16.性能优化1.内存优化2.启动优化3.布局加载和绘制优化4.卡顿优化5.网络优化17.WindowWindowManager1.什么是Window2.什么是WindowManager3.什么是ViewRootImpl4.什么是DecorView5.ActivityViewWindow三者之间的关系6.DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中18.WMS1.什么是WMS2.WMS是如何管理Window的3.IWindowSession是什么WindowSession的创建过程是怎样的4.WindowToken是什么5.WindowState是什么6.Android窗口大概分为几种分组原理是什么7.Dialog的Context只能是Activity的Context不能是Application的Context8.App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的9.共享内存的具体实现是什么10.relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface11.什么是Surface19.AMS1.ActivityManagerService是什么什么时候初始化的有什么作用2.ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别3.Instrumentation是什么和ActivityThread是什么关系4.ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的5.ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStackActivityStackSupervisorProcessRecord6.ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系7.手写实现简化版AMS20.系统启动1.android系统启动流程2.SystemServerServiceManagerSystemServiceManager的关系3.孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做而专门设计一个Zygote4.Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder21.App启动打包安装1.应用启动流程2.apk组成和Android的打包流程3.Android的签名机制签名如何实现的,v2相比于v1签名机制的改变4.APK的安装流程22.序列化1.什么是序列化2.为什么需要使用序列化和反序列化3.序列化的有哪些好处4.Serializable 和 Parcelable 的区别5.什么是serialVersionUID6.为什么还要显示指定serialVersionUID的值?23.Art Dalvik 及其区别1.Art Dalvik 及其区别24.模块化组件化1.什么是模块化2.什么是组件化3.组件化优点和方案4.组件独立调试5.组件间通信6.Aplication动态加载7.ARouter原理25.热修复插件化1.插件化的定义2.插件化的优势3.插件化框架对比4.插件化流程5.插件化类加载原理6.插件化资源加载原理7.插件化Activity加载原理8.热修复和插件化区别9.热修复原理26.AOP1.AOP是什么2.AOP的优点3.AOP的实现方式,APT,AspectJ,ASM,epic,hook27.jectpack1.Navigation2.DataBinding3.Viewmodel4.livedata5.liferecycle28.开源框架1.Okhttp源码流程,线程池2.Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别3.Okhttp责任链模式4.Okhttp缓存怎么处理5.Okhttp连接池和socket复用6.Glide怎么绑定生命周期7.Glide缓存机制,内存缓存磁盘缓存8.Glide与Picasso的区别9.LruCache原理10.Retrofit源码流程,动态代理…朋友们如果需要这份完整版的《2021全新Android大厂面试真题解析》扫描下方二维码【免费获取】。结语我也不是什么大佬最后唠叨几句。希望各位没拿到offer的真的不要灰心可能你之前所有的失败都是你成功的垫脚石我面知乎二面挂的时候也曾经自闭过但更多的是反思如何调整自己的复习计划。阿里一直以来都是我心中想去的公司在中国的互联网公司中也是名列前茅。所以不是随随便便就能进入的要想成功进入阿里除了过硬的技术基础外还需要有良好的表达能力、处事能力等软实力。
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